• 动效设计师【武汉】

    岗位职责:

    1、配合UI设计师完成APP内相关动效,,,,,,,包管视觉泛起效果;;;;;;

    2、设计并制作镜头分镜,,,,,,,场景气氛和特效设计;;;;;;

    3、跨部分协同配合动效设计;;;;;;

    4、 对产品相关动效做出合理的优化,,,,,,,使用户有更好的交互体验。。。。 。


    岗位要求:

    1、有1年及以上礼物动效事情履历,,,,,,,熟练使用种种设计软件;;;;;;

    2、熟悉SVGA名堂,,,,,,,知道怎样压缩控制礼物大。。。。 ;;;;;;

    3、有MG动画或者礼物动效制作履历;;;;;;

    4、具有优异的审美与立异能力及行业风向判断能力;;;;;;

    5、美术、广告、动画、视觉转达、数字媒体等设计相关专业结业优先思量。。。。 。

    请将简历发至:zhaopin@shengtian.com

    邮件问题名堂:所在都会+姓名+应聘职位

  • Spine/AE动画师【武汉】

    岗位职责:

    1.支持2D礼物的动效/动画制作;;;;;;

    2.支持手游/小程序游戏的内置动画/动效/特效的制作;;;;;;

    3.支持游戏宣传PV的动画制作;;;;;;

    4.支持公司各个项目的动画及动效需求的制作。。。。 。

    岗位要求:

    1.有过3年及以上2D动效/2D动画事情履历,,,,,,,有游戏动效制作履历者择优任命;;;;;;

    2.必需可以熟练使用AE举行动效制作;;;;;;

    3.必需可以熟练使用Spine举行动画制作;;;;;;

    4.熟练掌握动画原理,,,,,,,能举行素材的动画创作事情,,,,,,,有3D基础更佳;;;;;;

    5.性格爽朗,,,,,,,善于交流,,,,,,,相同能力佳,,,,,,,心态乐观,,,,,,,有一定的创立力及抗压能力。。。。 。

    请将简历发至:zhaopin@shengtian.com

    邮件问题名堂:所在都会+姓名+应聘职位

  • 三维游戏视觉设计师【武汉】

    事情职责:

    1.自力认真公司游戏项目三维视觉美术宣发物料设计与制作;;;;;;

    2.自力完成美术宣发所需的场景的补制作、灯光运用及种种渲染器的使用;;;;;;

    3.认真行业最新手艺研究,,,,,,,引入、消化、推广最新的3D手艺和引擎工具等。。。。 。

    岗位要求:

    1. 4年以上事情履历,,,,,,,美术类相关专业结业,,,,,,,有写实类、次时代、UE4气概游戏的三维美术设计相关事情履历,,,,,,,有治理履历者,,,,,,,择优任命;;;;;;

    2.醒目使用PS,,,,,,,能自力、熟练的对2D、3D美术素材举行合成、调色、视觉设计、简朴动态设计等事情;;;;;;

    3.醒目使用c4d/blende/maya/zbrush/等3D软件,,,,,,,能自力完成三维视觉设计中所需的构图设计、模子摆放、灯光、渲染等事情;;;;;;

    4.熟悉Unity3D或UE4等相关引擎工具的使用,,,,,,,可以结相助为视觉物料天生的工具;;;;;;

    5.相识AE/PR等后期工具,,,,,,,可将设计内容,,,,,,,举行动态的制作;;;;;;

    6.有优良的美术功底、能自力设计游戏项目所需的高品质3D视觉美术素材;;;;;;

    7.具备立异意识与学习意识,,,,,,,能一直地的刷新前沿的设计气概,,,,,,,做出突破性的设计作品;;;;;;

    8.爽朗乐观,,,,,,,自信,,,,,,,善于相同,,,,,,,具备较高的综合素养,,,,,,,有项目治理的意识。。。。 。

    请将简历发至:zhaopin@shengtian.com

    邮件问题名堂:所在都会+姓名+应聘职位